Berbagi Tutorial 3ds max, Google SketchUp 8/20xx, Photoshop CS/CC, CorelDraw x, Adobe Flash Profesional, Illustrator, Indesign, Dreamweaver, After Effect, Blender, Maya, Ms. Word pemula bahasa indonesia pdf, Keren, Sederhana, Bermanfaat, Mudah dan Menarik.
Cara Memakai Component, Set Face Style, Membuat Animation dan Menyimpannya
Dapatkan link
Facebook
X
Pinterest
Email
Aplikasi Lainnya
-
Cara Memakai Component, Set Face Style, Membuat Animation dan Menyimpannya
Pada kesempatan kali ini Tutorialmulti Desain Indonesia akan membagikan tutorial masih tentang Google SketchUp yaitu mengenai Cara Memakai Component, Set Face Style, Membuat Animation dan Menyimpannya. Pada dasarnya ini merupakan tutorial basic bagi pemula, jadi tehnik yang digunakan juga cukup sederhana. Ok,kita simak tutorial berikut ini yaa
Bagaimana cara menggunakan Component pada Google SketchUp ?
Tampilkan dahulu panel Default Tray seperti tutorial sebelunya, Setelah panel Default Traynya kita pilih pada panel component, saat setelah kita buka dengan klik component akan terdapat pilihan componen yan tersedia bawaan dari pertama kita menginstall, namun jika kita menginginkan component yang lain dapat langsung mendownloadnya di Google Wirehouse di panel terebut juga akan tetapi kita harus otomatis terkoneksi dengan internet. Untuk menggunakannya cukup gampang kita tinggal pilih salah satu component yang akan dipasang kemudian drag pada lembar kerja desain, kita dapat melakukannya berulang ulang untuk component yang lain dengan cara yang sama. Sedangkan untuk meletakkan pasa posisi yang akurat kita dapat memanfaatkan SNAP to objek.
Make Component
Bagaimana cara mengatur tampilan supaya objek solid terlihat atau transparant dan tampilan yang lain untuk tampilan solid objek ?
Pilih menu View > Edge Style (jika ingin setingan menghilangkan garis luarnya) unchek edges dan profiles. Namun jika ingin melihat tampilan dalam model transparan cheklist pada View > Face Style > X-Ray. Untuk tampilan yang lain pada Face Style dapat dipilih dan dilihat hasilnya untuk mengetahui perbedaan masing masing pilihan.
Edge Style
Bagaimana cara membuat animasi didalam Google SketchUp ?
Untuk membuat animasi pada Gogle SketchUp kita harus mengaktifkan Panel Scane terlebih dahulu, setelah muncul panel scane pada default tray
panel scane
kita bisa menambahkan scane dengan menekan tombol yang terdapat icon (+) plus, sebaliknya jika kita telah memiliki banyak scane dan tidak menginginkan sebagian dapat kita dapat menekan icon (-) minus. Scane awal kita telah buat setelah menekan tombol plus tersebut demikian juga jika ingin membuat scane – scane berikutnya. Gunakan update scane setelah merubah posisi view dan pastikan seluruh setting property tercheklist semua. Setelah membuat beberapa scane dan telah diatur viewnya untuk melihat hasil animationnya, klik menu view > animation > play. Kita dapat mengatur kecepatan animasi dimaikan dengan mensettingnya di menu view > animation > setting,
memainkan animasi
akan muncul kotak dialog Model Info , didalamnya terdapat Scane transitions pastikan telah tercheklist untuk memastikan animation berjalan dari scane satu ke scane berikutnya, durasinya dapat diatur pada angka yang dapat dibesar kecilkan per second atau detiknya. Animasi dapat delay atau berhenti sejenak jika atur dengan dimasukkan angka pada scane delaynya.
Bagaimana cara menyimpan hasil animasi ?
Untuk menyimpan hasil animasi misalnya dengan bentuk video dapat berekstensi (.avi, .mp4, .webm, .ogv) atau dapat juga menyimpanya dalam bentuk image set atau imege squence gambar berurutan berekstensi (Jpeg, png, tif, bmp). Pilih menu file > export > animation.
simpan video
Setelah muncul dialog window untuk menyimpan isikan pada Save In tempat folder kita hendak menyimpan file tersebut, setting format yang dipilih pada export type baik untuk menyimpan video ataupun image set. Klik export maka proses penyimpanan akan dimulai.
export animation
Demikian dulu untuk tutorial kali ini, semoga tulisan ini bermanfaat dan jika masih kurang jelas tentang tutorial kali ini anda dapat menyimak tutorial videonya disini:
Terima Kasih atas kunjungan anda di tutorial multi desain indonesia, jika berkenan anda dapat bertanya,kritik dan saran yang membangun untuk kemajuan tulisan tulisan kami selanjutnya. Dan tidak lupa anda dapat mengikuti update tutorial kami baik tulisan ataupun video dengan men- Subscribe !
Tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds Max Hallo hunter, masih bersama kami turorial multidesain yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds max. Pada tutorial kali ini hanya melanjutkan tutorial sebelumnya yaitu tentang pembuatan cangkir dan cara menrendernya. Nah setelah cangkir sudah jadi untuk selanjutnya kita coba memanfaatkannya untuk membuat animasi asap pada kopi panas. Untuk membuat itu kalian dapat mengikuti langkah langkah berikut ini: Buatlah permodelan cangkir yang berisi kopi atau teh seperti terlihat pada gambar berikut. Gambar 1. Permodelan Cangkir Seleksi Edit poly pada cangkirnya, pilih sisi dalam hingga seperti pada gambar kemudian, kecilkan dengan scala ditambah dengan menekan Shift setelah dikecilkan akan terdapat option ...
Permodelan sendok 3Ds Max dengan motif dari illustrator Hallo hunter, semoga selalu dalam keadaan baik yaa, masih bersama kami turorial multidesain indonesia yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang modeling sendok dan piring kecil di 3Ds max tapi untuk pembuatan motifnya dikerjakan di adobe illustrator. Untuk membuat motif dengan illustrator tentunya sangat mudah dan praktis. Tidak memerlukan keterampilan tinggi untuk membuatnya, setelah kalian lihat tutorial kali ini kalian pasti dapat membuatnya dan dapat menyimpannya dalam bentuk file .PNG, Ok! Untuk selanjutnya ikuti langkah langkah berikut ini: Pastikan kalian telah membuka adobe illustrator cc, kemudian buat dokument baru. Pilih pada menu File > New (Ctrl+N). Atur Width dan Height-nya 250 X 1500 px. Kemudian klik OK. New Dokument Atur posisi artboard menjadi Lans...
Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, berbagi dengan sesama dan istiqomah menjadi manusia bermanfaat. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan background image blueprint, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana Modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III berkerja. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana memanfaatkan penggunaan modifikasi atau modifier bend dan taper. Semangat kita tetap sama berbagi ilmu lewat tulisan atau artikel ini, serta semaksimal mungkin kita susun supaya mudah dan praktis untuk diikuti yang sekarang telah memasuki Part III, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk menggunakan modifier bend dan taper pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada pemasangan image blueprint pada objek plane, maka bentuk plane dan objek ...
Komentar
Posting Komentar