Permodelan sendok 3Ds Max dengan motif dari illustrator Hallo hunter, semoga selalu dalam keadaan baik yaa, masih bersama kami turorial multidesain indonesia yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang modeling sendok dan piring kecil di 3Ds max tapi untuk pembuatan motifnya dikerjakan di adobe illustrator. Untuk membuat motif dengan illustrator tentunya sangat mudah dan praktis. Tidak memerlukan keterampilan tinggi untuk membuatnya, setelah kalian lihat tutorial kali ini kalian pasti dapat membuatnya dan dapat menyimpannya dalam bentuk file .PNG, Ok! Untuk selanjutnya ikuti langkah langkah berikut ini: Pastikan kalian telah membuka adobe illustrator cc, kemudian buat dokument baru. Pilih pada menu File > New (Ctrl+N). Atur Width dan Height-nya 250 X 1500 px. Kemudian klik OK. New Dokument Atur posisi artboard menjadi Lans...
Postingan
Menampilkan postingan dengan label Tutorial 3Ds Max Pemula Bahasa Indonesia
Tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds Max
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds Max Hallo hunter, masih bersama kami turorial multidesain yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds max. Pada tutorial kali ini hanya melanjutkan tutorial sebelumnya yaitu tentang pembuatan cangkir dan cara menrendernya. Nah setelah cangkir sudah jadi untuk selanjutnya kita coba memanfaatkannya untuk membuat animasi asap pada kopi panas. Untuk membuat itu kalian dapat mengikuti langkah langkah berikut ini: Buatlah permodelan cangkir yang berisi kopi atau teh seperti terlihat pada gambar berikut. Gambar 1. Permodelan Cangkir Seleksi Edit poly pada cangkirnya, pilih sisi dalam hingga seperti pada gambar kemudian, kecilkan dengan scala ditambah dengan menekan Shift setelah dikecilkan akan terdapat option ...
Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, berbagi dengan sesama dan istiqomah menjadi manusia bermanfaat. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan background image blueprint, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana Modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III berkerja. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana memanfaatkan penggunaan modifikasi atau modifier bend dan taper. Semangat kita tetap sama berbagi ilmu lewat tulisan atau artikel ini, serta semaksimal mungkin kita susun supaya mudah dan praktis untuk diikuti yang sekarang telah memasuki Part III, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk menggunakan modifier bend dan taper pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada pemasangan image blueprint pada objek plane, maka bentuk plane dan objek ...
Modeling editpoly & weld logam pedang Panjang
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Modeling editpoly & weld logam pedang Panjang Part IV Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, untuk berbagi dengan sesama dan untuk manfaat lebih baik untuk kehidupan. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan modifier taper & bend, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana membuat modeling editpoly logam pedang panjang pada part IV. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana proses membuat atau memodeling menggunakan editpoly step by step. Jadi pada tlisan atau artikel ini semaksimal mungkin kita susun mudah dan praktis untuk diikuti yang telah memasuki Part IV, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk menggunakan modeling editpoly pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada modifikasi bend dan taper, maka bentuk box yang terakhir kali kita edit adalah sebagai berikut ini. Posisi Terakhir Supaya mudah dalam proses pengeditan...
Setup Blueprint pada background objek modeling 3D (Pedang Panjang) Part II
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Setup Blueprint pada background objek modeling 3D (Pedang Panjang) Part II. Hallo Hunter! Tetap semangat dan terus berkarya ya, untuk kebaikan dan kemajuan indonesia raya. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pembuatan blueprint pedang panjang dengan coreldraw, nah pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana membuat memasang blueprint tersebut pada objek modeling pedang panjang. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana proses memasang blueprint untuk memodeling pedang panjang. Jadi pada kesempatan ini kami ingin membagikan bagaimana cara Memasang Blueprint pada background objek modeling 3D (Pedang Panjang) Part II, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk memasang blueprint pada objek 3D pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Buat objek plane di bidang kerja. Buat Plane Berikan matierial pada plane dengan menekan M, pada keyboard kemudian pilih standar Material Edi...
Cara menganimasi Api Unggun dengan 3Ds Max
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Cara Menganimasi Api Unggun dengan 3Ds Max Hallo Hunter! Tetap semangat yaa … pada kesempatan ini tutorial multidesain dan channel tutorial multidesain kan membagikan ilmu bagaimana membuat animasi api unggun dengan 3Ds Max, pembuatan animasi ini sangat sederhana sekali, sehingga sangat mudah untuk diikuti oleh kalian yang ignin belajar dari awal atau awam sama sekali pun dapat mengikutinya. Satu kunci utamanya kalian mau mencoba coba untuk mempraktekkannya dikomputer kalian. Pada program 3D Studio Max kita dapat lebih mengembangkan animasi sederhana menjadi animasi yang lebih menarik dengan fasilitas fasilitas yang terdapat didalamnya. Baik animasi particle, bones, dll. Sebagai contoh kita akan membuat beberapa contoh animasi yang dihasilkan oleh fasilitas objek tersebut. Sekarang kita coba membuat animasi memanfaatkan environment effect. Environment Effect Selain menggunakan particle system kita bisa menggunakan fasilitas helpers untuk membuat animasi api, kabut dan asap. Hel...