Berbagi Tutorial 3ds max, Google SketchUp 8/20xx, Photoshop CS/CC, CorelDraw x, Adobe Flash Profesional, Illustrator, Indesign, Dreamweaver, After Effect, Blender, Maya, Ms. Word pemula bahasa indonesia pdf, Keren, Sederhana, Bermanfaat, Mudah dan Menarik.
Cara Mudah Menggunakan Push/Pull dan Line pada Google SketchUp
Dapatkan link
Facebook
X
Pinterest
Email
Aplikasi Lainnya
-
Cara Mudah Menggunakan Push/Pull dan Line pada Google SketchUp
Hallo agan agan, mas bro, mbak bro dan penggila - penggila Google SketchUp. Hari ini kita bertepatan dengan hari peringatan Reformasi, kita ikuti semangat reformasi ini kawan kawan. Semangat untuk belajar Google SketchUp. Kita masih membahas tentang Google SketchUp ya! Kali ini kita anak membahas bagaimana menggunakan Push/Pull Tool dan Line Tool, sudah pahamkah kalian cara mengunakannya? Jika sudah paham maka ada pepatah bilang jawa bilang "Tunggal Bopo Ojo Ngodo, Tunggul Guru Ojo Nganggu" hehe ...
Bagaimana cara menggunakan Push/Pull Tool pada Google SketchUp ?
Untuk menggunakan tool ini kita sebelumnya harus dipastikan telah membuat atau memiliki objek yang hendak di pull/push terlebih dahulu, jika belum membuatnya anda dapat membuat terlebih dahulu misalnya, membuat kotak atau rectangle dengan mengaktifkan rectangle tool atau pencet shortcut R pada keyboard, lalu klik point awal dan drag ukuran besar kotak tersebut atau jika menginginkan besar yang ukurannya akurat dapat diketikkan angka sebesar yang anda mau, diakhiri dengan enter. Setelah jadi objek 2D tersebut dilanjutkan kita memilih tool Push/Pull Tool pada toolbox atau ketikkan shortcut P pada keyboard lalu kemudian arahkan mouse pada bidang yang hendak di Push, klik dan tarik ketinggian dan jika menginginkan ketinggian yang akurat dapat diketikkan angka pada dimensions di pojok kanan bawah, lalu enter untuk mengakhirinya. Dan objek rectangle atau kotak tadi menjadi bangun kubus yang solid.
Bagaimana cara menggunakan Line tool ?
Pilih line tool atau jika menggunakan shortcut dapat ditekan pada keyboard huruf L supaya tool tersebut aktif dan dapat kita gunakan, untuk menggunakannya klikkan pada point awal anda memulai membuat line atau garis tersebut, berikutnya disesuaikan dengan kebutuhan anda ingin membuat bentuk apa pada line tersebut. Untuk mendapatkan SNAP dari salah satu axis misalnya axis Z dengan sumbu yang berwarna biru, axis x dengan sumbu warna warna merah dan Y dengan sumbu warna hijau anda dapat menekan Shift. SketchUp dapat snapping dengan garis dan titik point serta sumbu untuk mempermudah pengguna dalam berkerja.
Mungkin cukup sekian duloou ya tutorial kali ini, semoga bermanfaat pada kalian dan saya sendiri sebagai amal ibadah saya. Jika Kalian masih kebingungan atau susah untuk mengikuti tutorial yang kita tulis ini kalian bisa simak dah video tutorialnya di bawah ini yaa
Jika Tutorial ini bermanffat untuk kalian, kita mohon saran dan kritiknya yaa, Dan Kalian dapat Subscribe Videonya, untuk mendapatkan video video baru yang lebih menarik lagi!
Tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds Max Hallo hunter, masih bersama kami turorial multidesain yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds max. Pada tutorial kali ini hanya melanjutkan tutorial sebelumnya yaitu tentang pembuatan cangkir dan cara menrendernya. Nah setelah cangkir sudah jadi untuk selanjutnya kita coba memanfaatkannya untuk membuat animasi asap pada kopi panas. Untuk membuat itu kalian dapat mengikuti langkah langkah berikut ini: Buatlah permodelan cangkir yang berisi kopi atau teh seperti terlihat pada gambar berikut. Gambar 1. Permodelan Cangkir Seleksi Edit poly pada cangkirnya, pilih sisi dalam hingga seperti pada gambar kemudian, kecilkan dengan scala ditambah dengan menekan Shift setelah dikecilkan akan terdapat option ...
Permodelan sendok 3Ds Max dengan motif dari illustrator Hallo hunter, semoga selalu dalam keadaan baik yaa, masih bersama kami turorial multidesain indonesia yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang modeling sendok dan piring kecil di 3Ds max tapi untuk pembuatan motifnya dikerjakan di adobe illustrator. Untuk membuat motif dengan illustrator tentunya sangat mudah dan praktis. Tidak memerlukan keterampilan tinggi untuk membuatnya, setelah kalian lihat tutorial kali ini kalian pasti dapat membuatnya dan dapat menyimpannya dalam bentuk file .PNG, Ok! Untuk selanjutnya ikuti langkah langkah berikut ini: Pastikan kalian telah membuka adobe illustrator cc, kemudian buat dokument baru. Pilih pada menu File > New (Ctrl+N). Atur Width dan Height-nya 250 X 1500 px. Kemudian klik OK. New Dokument Atur posisi artboard menjadi Lans...
Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, berbagi dengan sesama dan istiqomah menjadi manusia bermanfaat. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan background image blueprint, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana Modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III berkerja. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana memanfaatkan penggunaan modifikasi atau modifier bend dan taper. Semangat kita tetap sama berbagi ilmu lewat tulisan atau artikel ini, serta semaksimal mungkin kita susun supaya mudah dan praktis untuk diikuti yang sekarang telah memasuki Part III, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk menggunakan modifier bend dan taper pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada pemasangan image blueprint pada objek plane, maka bentuk plane dan objek ...
Komentar
Posting Komentar