Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2018

Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III

Gambar
Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, berbagi dengan sesama dan istiqomah menjadi manusia bermanfaat. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan background image blueprint, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana Modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III berkerja. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana memanfaatkan penggunaan modifikasi atau modifier bend dan taper. Semangat kita tetap sama berbagi ilmu lewat tulisan atau artikel ini, serta semaksimal mungkin kita susun supaya mudah dan praktis untuk diikuti yang sekarang telah memasuki Part III, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part.   Untuk menggunakan modifier bend dan taper pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada pemasangan image blueprint pada objek plane, maka bentuk plane dan objek terp

Modeling editpoly & weld logam pedang Panjang

Gambar
Modeling editpoly & weld logam pedang Panjang Part IV Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, untuk berbagi dengan sesama dan untuk manfaat lebih baik untuk kehidupan. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan modifier taper & bend, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana membuat modeling editpoly logam pedang panjang pada part IV. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana proses membuat atau memodeling menggunakan editpoly step by step. Jadi pada tlisan atau artikel ini semaksimal mungkin kita susun mudah dan praktis untuk diikuti yang telah memasuki Part IV, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk menggunakan modeling editpoly pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada modifikasi bend dan taper, maka bentuk box yang terakhir kali kita edit adalah sebagai berikut ini. Posisi Terakhir Supaya mudah dalam proses pengeditan

Setup Blueprint pada background objek modeling 3D (Pedang Panjang) Part II

Gambar
Setup Blueprint pada background objek modeling 3D (Pedang Panjang) Part II. Hallo Hunter! Tetap semangat dan terus berkarya ya, untuk kebaikan dan kemajuan indonesia raya. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pembuatan blueprint pedang panjang dengan coreldraw, nah pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana membuat memasang blueprint tersebut pada objek modeling pedang panjang. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana proses memasang blueprint untuk memodeling pedang panjang. Jadi pada kesempatan ini kami ingin membagikan bagaimana cara Memasang Blueprint pada background objek modeling 3D (Pedang Panjang) Part II, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk memasang blueprint pada objek 3D pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Buat objek plane di bidang kerja. Buat Plane Berikan matierial pada plane dengan menekan M, pada keyboard kemudian pilih standar Material Edi

Cara Membuat Blueprint di CorelDraw untuk modeling 3D (Pedang Panjang) Part I

Gambar
Cara Membuat Blueprint di CorelDraw untuk modeling 3D (Pedang Panjang) Part I Hallo Hunter! Kami penulis mengucapkan Ikut berduka cita sedalam dalamnya atas musibah yang terjadi di negeri kita tercinta Indonesia dari Gempa Lombok dan Gempa serta Stunami Palu dan terakhir kecelakaan pesawat Lion Air Semoga arwahnya diterima disisi - Nya, Aamiin. Ok, harus tetap semangat dan terus berkarya, untuk kebaikan dan kemajuan indonesia raya. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang partikel system, nah pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana membuat modeling pedang panjang. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana proses membuat atau memodeling menggunakan blueprint step by step. Jaki pada kesempatan ini kami ingin membagikan bagaimana cara membuat blueprint di coreldraw untuk modeling 3D (Pedang Panjang) Part I, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part. Untuk membuat blueprint pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langka

Cara menganimasi Api Unggun dengan 3Ds Max

Gambar
Cara Menganimasi Api Unggun dengan 3Ds Max Hallo Hunter! Tetap semangat yaa … pada kesempatan ini tutorial multidesain dan channel tutorial multidesain kan membagikan ilmu bagaimana membuat animasi api unggun dengan 3Ds Max, pembuatan animasi ini sangat sederhana sekali, sehingga sangat mudah untuk diikuti oleh kalian yang ignin belajar dari awal atau awam sama sekali pun dapat mengikutinya. Satu kunci utamanya kalian mau mencoba coba untuk mempraktekkannya dikomputer kalian. Pada program 3D Studio Max kita dapat lebih mengembangkan animasi sederhana menjadi animasi yang lebih menarik dengan fasilitas fasilitas yang terdapat didalamnya. Baik animasi particle, bones, dll. Sebagai contoh kita akan membuat beberapa contoh animasi yang dihasilkan oleh fasilitas objek tersebut. Sekarang kita coba membuat animasi memanfaatkan environment effect. Environment Effect Selain menggunakan particle system kita bisa menggunakan fasilitas helpers untuk membuat animasi api, kabut dan asap. Hel