Postingan

Gambar
Modeling sendok dan piring kecil di 3Ds Max Hallo hunter, Selamat Tahun Baru sebentar lagi tinggal hitung jam saja yaa, Semoga tahun 2019 nanti kita menjadi orang yang lebih baik lagi, lancar rejekinya dan bermartabat. Masih bersama kami turorial multidesain indonesia yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang modeling sendok dan piring kecil di 3Ds max menlanjutkan dari tutorial sebelumnya dalam pembuatan motifnya dikerjakan di adobe illustrator. Untuk memulainya kalian harus telah memiliki motif yang kalian buat menggunakan illustrator atau software editing gambar lainnya untuk kemudian dapat kalian simpan ke file extention .PNG. Untuk permodelan ini kita hanya melanjutkan dari tutorial sebelumnya sehingga, jika kalian telah mengikuti tutorial sebelumnya maka dapat mengikuti sama dengan yang  saya lakukan. Sedangkan jika kalian
Gambar
Permodelan sendok 3Ds Max dengan motif dari illustrator Hallo hunter, semoga selalu dalam keadaan baik yaa, masih bersama kami turorial multidesain indonesia yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang modeling sendok dan piring kecil di 3Ds max tapi untuk pembuatan motifnya dikerjakan di adobe illustrator. Untuk membuat motif dengan illustrator tentunya sangat mudah dan praktis. Tidak memerlukan keterampilan tinggi untuk membuatnya, setelah kalian lihat tutorial kali ini kalian pasti dapat membuatnya dan dapat menyimpannya dalam bentuk file .PNG, Ok! Untuk selanjutnya ikuti langkah langkah berikut ini: Pastikan kalian telah membuka adobe illustrator cc, kemudian buat dokument baru. Pilih pada menu File > New (Ctrl+N). Atur Width dan Height-nya 250 X 1500 px. Kemudian klik OK. New Dokument Atur posisi artboard menjadi Lans

Tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds Max

Gambar
Tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds Max  Hallo hunter, masih bersama kami turorial multidesain yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang tutorial membuat animasi asap dengan partikel system di 3Ds max. Pada tutorial kali ini hanya melanjutkan tutorial sebelumnya yaitu tentang pembuatan cangkir dan cara menrendernya. Nah setelah cangkir sudah jadi untuk selanjutnya kita coba memanfaatkannya untuk membuat animasi asap pada kopi panas. Untuk membuat itu kalian dapat mengikuti langkah langkah berikut ini: Buatlah permodelan cangkir yang berisi kopi atau teh seperti terlihat pada gambar berikut. Gambar 1. Permodelan Cangkir Seleksi Edit poly pada cangkirnya, pilih sisi dalam hingga seperti pada gambar kemudian, kecilkan dengan scala ditambah dengan menekan Shift setelah dikecilkan akan terdapat option pili
Gambar
Modeling Cangkir dan Cara Merendernya Hallo hunter, masih bersama kami turorial multidesain indonesia yang selalu ingin membagi ilmu untuk teman teman, adik adik dan saudara semua yang ingin belajar software komputer pada platform windows. Nah pada kesempatan kali ini kami akan membahas tentang modeling cangkir dan langkah untuk menrendernya. Untuk modeling cangkir ini kita tidak menggunakan extended primitif ataupun standar primitif namun menggunakan shape yang akan diberi modifikasi lathe yang berfungsi sebagai pengubah objek 2 dimensi menjadi 3 dimensi dengan tool pemutaran bidang 2 dimensinya. Pada dasarnya untuk proses pembuatannya tidaklah terlalau rumit. Hanya saja yang penting adalah niat kalian untuk membuatnya yang diperlukan, disamping harus punya komputer terinstal software 3Ds Max. Untuk mempersingkat waktu, tidak perlu banyak cakap lagi kita coba mulai tutorial kali ini dengan menyalakan komputer kemudian mengaktifkan program 3Ds Max untuk memulai proses pembuatan mo

Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III

Gambar
Tutorial modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III Hallo Hunter! Semangat dan terus berkarya, berbagi dengan sesama dan istiqomah menjadi manusia bermanfaat. Setelah seminggu kemaren kita membahas tentang pemasangan background image blueprint, Pada kesempatan ini kita akan bahas bagaimana Modifier bend dan taper dlm modeling pedang panjang Part III berkerja. Pada tutorial ini kita ingin menekankan bagaimana memanfaatkan penggunaan modifikasi atau modifier bend dan taper. Semangat kita tetap sama berbagi ilmu lewat tulisan atau artikel ini, serta semaksimal mungkin kita susun supaya mudah dan praktis untuk diikuti yang sekarang telah memasuki Part III, kenapa menggunakan part karena tutorial ini panjang jadi kita potong per bagian atau part.   Untuk menggunakan modifier bend dan taper pastikan dahulu dalam membuatnya, ikuti langkah langkah berikut ini: Setelah kemarin telah sampai pada pemasangan image blueprint pada objek plane, maka bentuk plane dan objek terp